Корейская компания NCSoft занимается не только разработкой Lineage Eternal: Twilight Resistance, но и вместе с этим готовит к запуску Lineage III.
Об этом сообщили источники из Кореи. Официальной информации про Lineage III пока нет, но ходят слухи о том, что игра будет работать на движке Unreal Engine 3 — лицензию на его использование NCSoft не так давно купила у компании Epic Games.
Джин Вон Юн, глава отдела по связям с общественностью компании NCsoft, сообщил о дальнейших планах по развитию таких проектов как Lineage Eternal, Guild Wars 2, Blade&Soul, Aion и WildStar.

Не смотря на то, что игра Guild Wars снискала огромную популярность в Европе и Северной Америке, она была далеко не так известна в Южной Корее, Японии и других азиатских регионах. Джин Вон Юн рассказал, что NCsoft и её дочерняя компания ArenaNet тщательно проанализировали причины низкой популярности игры в Азии (для этого было даже создано специальное подразделение). Результатом этого анализа стало усиленное развитие MMO элементов в Guild Wars 2, поскольку выяснилось, что азиатские игроки предпочитают групповую активность. Джин Вон Юн подтвердил, что старт закрытого бета-теста Guild Wars 2 намечен на конец 2011 года, а релиз игры в Северной Америке состоится в 2012 году.
Пару месяцев назад состоялся анонс проекта, к которому стоит присмотреться. Это корейский Lineage Eternal: Twilight Resistance так же известный как Lineage Eternal: Сумерки Сопротивления, продолжение той самой Линейки, соперника World of Warcraft на протяжении долгих лет. Сможет ли Lineage Eternal составить достойную конкуренцию? Правда ли то что Lineage Eternal - убийца Diablo 3? Думаю, что разработчики не случайно переносят игру в (казалось всеми забытый) изометрический hack and slash. При этом новая Lineage Eternal останется в формате традиционного ММО, то есть с открытым миром и густонаселенными городами. В ролике видно что ММО-города станут чем-то похожим на анклавы в завоеванном мире, из которых игроки будут делать вылазки.
Немного рассуждений о Lineage EternalПока не состоялся выход этой увлекательной MMORPG Lineage Eternal, мы можем лишь припускать о чём она будет, какие будут изменения. Ведь на просторах интернета уже достаточно много различных поговорок о интерфейсе этой игры. Но 9-го ноября 2011-го года состоялась конференция компании разработчиков игры NCSoft, на которой обсуждались различные детали игры и сама игра.
Но пока еще речь не пошла дальше о Lineage Eternal, нам надо поговорить о жанре. На многих форумах, и не только, есть много информации о том, что будет в жанре Hack&Slash. Но многие даже не знают такой жанр, поэтому примером этого является игра Diablo, но как говорят разработчики, это будет совсем другой жанр и чтобы узнать какой, нам остаётся только ждать.
Новый арт директор Lineage EternalДавно известно, что над разработкой новой Lineage Eternal работает новая команда, которая не имеет никакого отношения к Lineage II. Но генеральный директор NCSoft сообщил, что всё же стоит допустить разработчиков Lineage II к Lineage Eternal.

Так к примеру Juno Jung, который много лет назад трудился над созданием всем известной Lineage II был принят новым арт-директором по разработке LE. Однако другие источники утверждают что этот человек будет работать не над этой игрой, а будет назначен на возглавление разработки не анонсированной MMORPG. Вполне возможно это будет Lineage Forever, Aion 2 или Lineage Forever.
Описание класса Knight ( Рыцарь )
  • Knight (Рыцарь) - это воины которые могут с легкостью обращаться с разнообразным оружием ближнего боя, а так же носить самую тяжелую броню. Так же в арсенале у этого класса имеется крюк с помощью которого персонаж сможет как притянуть к себе монстра или игрока, так и добраться до труднодоступных мест, например перемахнуть через обрыв.
  • Drag & Hold способности:
    - Прямая линия - рывок который позволяет рыцарю двигается отталкивая противников, и в завершении рыцарь наносит сокрушительный удар
    - Круг - рыцарь наносит АОЕ урон, создавая таким образом вихрь смерти вокруг себя
Описание класса Mage (Маг)
  • Mage (Маг) - самый что ни наесть к
    анонический класс, способности у этого класса будут ограничены стойками, которых всего будет три, и которые будет можно переключать "на лету", но в видео показали всего две стойки. Первая стойка это Destruction Stance, которая позволяет поражать противника на расстоянии (огонь, лед, электричество) и т.д., еще одна стойка Displacement Stance, которая позволяет использовать разнообразные способности телекинеза (броски, отбрасывание) и д.р.
  • Drag & Hold способности:
    - Прямая линия - в зависимости от того какая стойка выбрана у мага, можно создать стену огня или льда, которая будет блокировать противников, так же можно отбросить группу противников.
Описание класса Spirit Archer (Лучник)
  • Spirit Archer (Лучник) - это воины лучники, которые специализируются на дистанционном бое, но в то же время могут призывать на помощь к себе разнообразных животных. Но есть и слабые стороны у этого класса, к примеру стрелы (которые будут заканчивается, привет L2). Но можно будет вызвать духа который станет источником бесконечных стрел, однако в таком случае игрок не сможет использовать способности призванного духа. Все призванные духи будут иметь две формы. Животная - в этой форме дух усиливает все атаки и элементальные эффекты вашего героя, и гуманоидная - в этой форме дух может атаковать противников, а так же выступать в роли танка отвлекая всех находящихся рядом противников на себя.
  • Drag & Hold способности:
    - Прямая линия - выпускает пачку стрел, которые на своем пути наносят урон всем противникам, а так же могут например разбить щит или пригвоздить противника к стене
    - Круг - способность которая наносит АОЕ урон, но при этом использует весь запас стрел, так что использовать данную способность следует только в крайнем случае.
Дата выхода Lineage Eternal - 2014 годПрошел уже месяц с момента проведения выставки [G*Star 2011], на которой компания NCSoft анонсировала свою новую разработку - Lineage Eternal. После чего было опубликовано и геймплейное видео, однако после этого разработчики впали в молчание которое было нарушено буквально на днях.

В сети появился отчет компании NCSoft из которого следует что над игрой трудится команда из 80 человек, и сама Lineage Eternal находится в разработке уже три года и еще столько же требуется разработчикам на завершение её. Следуя этим данным становится ясно что игра выйдет ориентировочно в 2014 году, а внутреннее тестирование о котором говорилось ранее начнется уже в этом году, а не в конце 2012 как говорилось ранее.
Интервью с разработчиками на выставке [G*Star 2011]На прошедшей выставке [G*Star 2011], глава PR-отдела NCsoft Джин Вон Юном, ответил на вопросы прессы касательно разработки нового проекта Lineage Eternal, ниже мы предлагаем вам основные тезисы озвученные разработками касательно новой игры.

По словам главы PR-отдела, игра Lineage Eternal все еще находится на самом начальном этапе разработки, так же он сделал упор на то что Lineage Eternal никогда не будет и никогда не задумывалась как диабло-клон, игра будет полноценной MMORPG. Так же он подчеркнул что в данный момент времени игра еще даже не выпущена для внутреннего тестирования студии.

У разработчиков были планы назвать игру совсем другим именем, но в конечном итоге игра таки получила название *Lineage*. Еще одним сюрпризом которым поделился Джин Вон стало то что оказывается трейлер игры вышел не только для PC версии но и для iPad (возможно нам стоит ждать и версию для мобильных устройств). Так что скорей всего Lineage Eternal будет очень сильно отличатся от других игр серии Lineage.